Android
Studio adalah IDE pemrograman Android resmi dari Google yang dikembangkan dari
IntelliJ. Sebelum ada Android Studio, programmer Android telah menggunakan
Eclipse. Eclipse adalah IDE pemrograman Android sebelum munculnya Android
Studio. Bisa dibilang Google telah berpaling dari Eclipse dan menjadikan
Android Studio sebagai IDE resminya.
Dikembangkan
di atas IntelliJ IDEA besutan JetBrains, Android Studio dirancang khusus untuk developers
Android. IDE Ini tersedia untuk digunakan pada sistem operasi Windows, Mac OS X
dan Linux.
Developers
sekarang dapat mengunduh Android Studio 3.1 untuk komputer mereka, karena
Google telah merilis build baru ke jalur stabil. Sebulan yang lalu, Google memperkenalkan
Android Studio 3.1 Beta yang hadir dengan mengussung perbaikan penting dan
fitur baru. Ketika Google telah
menyelesaikan pengujiannya, Android Studio 3.1 berhasil dirilis ke saluran
Stabil, yang berarti, setiap pengguna dapat memperbaruinya tanpa kehilangan
proyek saat ini. Perubahan yang ada pada versi baru ini cukup banyak jumlahnya,
Dinataranya : perbaikan dengan Kotlin, alat debugging yang lebih baik dan
perbaikan emulator. Anda dapat mengunduh
Android Studio 3.1 secara langsung atau memilih melakukan update instalasi Anda
saat ini untuk menggunakan semua fitur baru.
Pencapaian hit 3.0 hanya beberapa bulan kembali dan di sini kita memiliki Google
menyempurnakan pengalaman keseluruhan. Perubahan baru termasuk profiler C ++
yang memungkinkan Anda untuk menguji kinerja aplikasi Anda, waktu boot yang
lebih cepat untuk emulator dan juga, dukungan untuk mode tanpa bingkai yang
memungkinkan Anda menguji aplikasi Anda pada tampilan 18: 9 modern bersama
dengan potongan tampilan (Takik). Kami akan membahas berbagai fitur baru secara
mendalam di depan.
Feature Android Studio 3.1
Di
sini kami telah menyematkan fitur utama yang dibawa oleh Android Studio 3.1.
Anda dapat segera memanfaatkan semuanya setelah Anda menyelesaikan prosedur
instalasi.
Compiler DEX baru
Secara
default, Android Studio 3.1 menggunakan kompiler DEX baru yang disebut D8, yang
diumumkan di Blog Pengembang Android.
Kompilasi
DEX adalah proses transformasi .class bytecode menjadi .dex bytecode untuk
Android Runtime (atau Dalvik, untuk versi Android yang lebih lama).
Dibandingkan dengan kompiler saat ini, yang disebut DX, D8 mengkompilasi lebih
cepat dan menghasilkan file DEX yang lebih kecil, semua saat memiliki kinerja
runtime aplikasi yang sama atau lebih baik.
Pembaruan untuk Profiler Android
Bergantung
pada versi Preview yang Anda gunakan, Android Studio 3.1 menyertakan pembaruan
berikut untuk Profiler Android.
Contoh proses asli dengan Profiler CPU
Profiler
CPU kini menyertakan konfigurasi default untuk merekam jejak sampel untaian
asli aplikasi Anda. Anda dapat menggunakan konfigurasi ini dengan menerapkan
aplikasi Anda ke perangkat yang menjalankan Android 8.0 (API level 26) atau
lebih tinggi dan kemudian memilih Sampel (Bawaan) dari menu dropdown
konfigurasi widget profil CPU. Setelah itu, catat dan periksa jejak seperti
biasa.
Ingat,
Anda dapat mengubah pengaturan default, seperti interval sampling, dengan
membuat konfigurasi perekaman. Untuk beralih kembali ke penelusuran utas Java
Anda, pilih konfigurasi Sampel (Java) atau Instrumentasi (Java).
Filter jejak CPU dan hasil alokasi memori
Saat
menggunakan Android Studio 3.1 Canary 6 atau lebih tinggi, Profiler CPU dan
Profiler Memori menyertakan fitur pencarian yang memungkinkan Anda untuk
memfilter hasil dari pencatatan jejak metode, alokasi memori, atau tumpukan
sampah.
Pembaruan ke Lint
Saat
Anda menjalankan lint dari baris perintah, lint sekarang juga menganalisis
kelas Kotlin Anda.
Pembaruan untuk Emulator
Quick
Boot memungkinkan Anda untuk melanjutkan sesi Android Emulator Anda dalam waktu
kurang dari 6 detik. Waktu mulai lambat pada Android Emulator adalah titik
nyeri utama yang kami dengar dari Anda dan Quick Boot memecahkan masalah ini.
Seperti perangkat Android fisik, emulator harus melakukan boot dingin awal,
tetapi mulai berikutnya cepat. Fitur ini diaktifkan secara default untuk semua
Perangkat Virtual Android. Selain itu, dalam rilis ini, Anda memiliki kontrol
butir yang lebih halus tentang kapan menggunakan Quick Boot dan kemampuan untuk
menyimpan status boot cepat sesuai permintaan di bawah halaman pengaturan
emulator.
System Requirement
Android Studio on Windows
- Microsoft® Windows® 7/8/10 (32- or 64-bit)
- 3 GB RAM minimum, 8 GB RAM recommended; plus 1 GB for the Android Emulator
- 2 GB of available disk space minimum,
- 4 GB Recommended (500 MB for IDE + 1.5 GB for Android SDK and emulator system image)
- 1280 x 800 minimum screen resolution
- For accelerated emulator: Intel® processor with support for Intel® VT-x, Intel® EM64T (Intel® 64), and Execute Disable (XD) Bit functionality
Android Studio on Mac
- Mac® OS X® 10.10 (Yosemite) or higher, up to 10.12 (macOS Sierra)
- 3 GB RAM minimum, 8 GB RAM recommended; plus 1 GB for the Android Emulator
- 2 GB of available disk space minimum,
- 4 GB Recommended (500 MB for IDE + 1.5 GB for Android SDK and emulator system image)
- 1280 x 800 minimum screen resolution
Android Studio on Linux
- GNOME or KDE desktopTested on Ubuntu® 14.04 LTS, Trusty Tahr (64-bit distribution capable of running 32-bit applications)
- 64-bit distribution capable of running 32-bit applications
- GNU C Library (glibc) 2.19 or later
- 3 GB RAM minimum, 8 GB RAM recommended; plus 1 GB for the Android Emulator
- 2 GB of available disk space minimum,
- 4 GB Recommended (500 MB for IDE + 1.5 GB for Android SDK and emulator system image)
- 1280 x 800 minimum screen resolution
- For accelerated emulator: Intel® processor with support for Intel® VT-x, Intel® EM64T (Intel® 64), and Execute Disable (XD) Bit functionality, or AMD processor with support for AMD Virtualization™ (AMD-V™)
No comments:
Post a Comment